Собиратели
Сбор растений, ягод, корней, волокон и трав.
- Количество людей
- 5
- Скорость
- 1.0
- Боевая сила
- LOW
- Пища на вывод
- 5
- Базовое снаряжение
- корзины, мешки, палки-копалки


Выберите основу оружия, боевую часть, крепление и связующий материал. После серверной проверки готовое оружие появляется в снаряжении шаблона отряда.
Конструктор не даёт клиенту считать бой. Он выбирает серверный UnitTemplate; совместимость, ресурсы, снабжение и итоговые параметры подтверждает backend.
Сбор растений, ягод, корней, волокон и трав.
Детальная сборка оружия, креплений, клея, щитов, подготовки и тактических вариантов будет расширяться через UnitTemplate / UnitDesign.
В Season 0A базовая единица — конкретный человек или малая группа. В будущем этот же экран масштабируется до отрядов, полков и армий.
Конструктор начинается с копья: древко, наконечник, форма скола, крепление, запасные части и обучение обращению.
Защита не бесплатна: шкура, щит и лишний груз снижают скорость, но повышают выживаемость в ближнем бою.
AI-доктрина описывает поведение офлайн: держать строй, отступать при потере пищи, не преследовать ночью.