Неизведанная планетаSeason 0 · день 48 · chunk 0:0
/api/gateway
Запасы, потоки, склады и узкие места

Экономика

В ранней версии ресурсов немного, но UX сразу рассчитан на будущие цепочки: склады, полуфабрикаты, шаблоны производства, supply и AI-делегирование.

+36/день

Пища

1240

Риск: сезонная просадка
населениемаршосадаобмен
+12/день

Древесина

410

Риск: лес далеко от лагеря
копьяжильёогоньплотины
+9/день

Камень

287

Риск: качество скола среднее
топорынаконечникиукрепления
+3/день

Кожа

86

Риск: зависит от охоты
одеждаремнищитысумки
+4/день

Глина

144

Риск: пойма может разлиться
посудакирпичпечи

Копьё охотника

Вход: древесина + камень + кожа

Выход: 1 копьё / 2 дня

Блокер: нужен кремневый скол выше 60%

POST /v1/resource/production/templates

Запасной лагерь

Вход: древесина + шкуры + еда

Выход: точка миграции

Блокер: не выбрано место у воды

POST /v1/tribe/settlement

Плетёный щит

Вход: древесина + волокно + кожа

Выход: +защита стражи

Блокер: мало волокна

POST /v1/army/unit-designs